TIYC II 2º Bac.

PseInt

CRITERIOS DE EVALUACIÓN CURSO 2018-19
Criterios.

CRITERIOS DE CALIFICACIÓN.

Criterios de calificación.

RECUPERACIONES SEPTIEMBRE

Aquí puedes descargar el enunciado de los proyectos de recuperación de septiembre. La fecha de entrega será el día previo al examen.

Enunciado trabajos.
Trabajos
Imágenes trabajo recuperación de contenidos.
Trabajos
Imágenes trabajo Scratch.
Trabajos

RECUPERACIONES

Aquí puedes descargar el enunciado las recuperaciones del bloque de programación y del bloque de seguridad informática. Hay dos fechas de entrega, una en marzo y otra en mayo, si se entrega en la primera cuenta para la segunda evaluación, en caso contrario, para la evaluación final.

Recuperación programación.
Trabajos
Recuperación seguridad informática.
Trabajos

Aquí puedes descargar el enunciado las recuperaciones del bloque publicación de contenidos. La fecha de entrega es el 25 de mayo.

Enunciado.
Trabajos
Archivos.
Trabajos

U. D. 7 PUBLICACIÓN DE CONTENIDOS. CSS3.


CONTENIDOS






Aquí puedes descargar los apuntes.
Contenidos

OTROS MATERIALES.

Aquí tenéis otro tutorial CSS3.



Aquí puedes descargar el tutorial CSS3.
Guía de referencia.
Y una guía de referencia en formato web con las opciones CSS3, que puedes descargar aquí.
Guía de referencia.

TRABAJOS

Aquí puedes descargar el enunciado las prácticas de clase y del proyecto final.

PRÁCTICA 1.
Trabajos

ARCHIVO Práctica1.html
Trabajos

PRÁCTICA 2.
Trabajos

ARCHIVO Práctica2.html
Trabajos

PRÁCTICA 3.
Trabajos

ARCHIVOS PRÁCTICA 3
Trabajos

PROYECTO FINAL.
Trabajos
IMÁGENES PARA EL PROYECTO FINAL.
Trabajos

U. D. 6 PUBLICACIÓN DE CONTENIDOS. HTML.


CONTENIDOS






Aquí puedes descargar los apuntes.
Contenidos




Aquí puedes descargar los apuntes.
Contenidos

OTROS MATERIALES.

Aquí tenéis otro tutorial HTML.



Aquí puedes descargar el tutorial HTML.
Guía de referencia.
Y una guía de referencia HTML5.



Aquí puedes descargar el tutorial HTML.
Guía de referencia.

TRABAJOS

Aquí puedes descargar el enunciado las prácticas de clase y del proyecto final.

PRÁCTICA 1.
Trabajos
PRÁCTICA 2.
Trabajos
PRÁCTICA 3.
Trabajos
PRÁCTICA 4.
Trabajos
PRÁCTICA 5.
Trabajos

PROYECTO FINAL.
Trabajos
IMÁGENES PARA EL PROYECTO FINAL.
Trabajos

U. D. 5 PUBLICACIÓN DE CONTENIDOS. BLOG.


CONTENIDOS






Aquí puedes descargar los apuntes.
Contenidos

TRABAJOS

Aquí puedes descargar el enunciado del proyecto.

PROYECTO FINAL.
Trabajos

U. D. 4 SEGURIDAD INFORMÁTICA.


CONTENIDOS






Aquí puedes descargar los apuntes.
Contenidos

TRABAJOS

Para realizar las prácticas tenemos de configuración de routers, debemos entrar en la página: https://www.tp-link.com/es/support/emulator/

Aquí puedes descargar el enunciado la práctica.
Trabajos

U. D. 3 PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA.


CONTENIDOS

En este tema vamos a utilizar, ahora sí, un lenguaje de programación "real", es decir, que se utiliza de forma profesional. Para aprender a utilizarlo, al igual que hemos hecho en anteriores ocasiones, no vamos a utilizar apuntes propios, lo que haremos es usar el manual de php de desarrolloweb.com, que es bastante básico, pero muy sencillo e intuitivo, lo que lo hace perfecto para nuestro objetivo.

La versión del manual que he publicado está recortada a los capítulos que vamos a utilizar en clase.

No obstante, también he puesto un enlace al manual completo que incluye instrucciones de instalación del interprete PHP y del servidor MySQL, conexión con base de datos e introducción de datos y manejo de ellos, ya sea a través de URL o de la base de datos.; por si algún alumno o alumna está interesado en profundizar más.

El motivo de usar el lenguaje PHP es que es interpretado, de tipado débil y muy usado, lo que hace que tenga una curva de aprendizaje muy suave y por ende, ideal para introducirnos en la programación.




Aquí puedes descargar el manual PHP con los capítulos que vamos a trabajar en clase.
Contenidos

Aquí puedes descargar el manual PHP completo de desarrolloweb.com
Contenidos

OTROS MATERIALES.

Aquí puedes descargar el archivo de texto con los ejemplos de uso de funciones de vectores vistos en clase.
Código
Aquí puedes descargar el archivo de texto con los ejemplos de operadores aritméticos y estructuras de control.
Código
Aquí puedes descargar el archivo de texto con los ejemplos de funciones.
Código

TRABAJOS

Para realizar las prácticas tenemos que usar el intérprete online de página: http://www.writephponline.com/

Aquí puedes descargar el enunciado las prácticas de clase y del proyecto final.

PRÁCTICA 1.
Trabajos
PRÁCTICA 2.
Trabajos
PROYECTO FINAL.
Trabajos

U. D. 2 CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN.


CONTENIDOS






Aquí puedes descargar los apuntes.
Contenidos

OTROS MATERIALES.

Guía de referencia.



Aquí puedes descargar la guía de referencia de Scratch.
Guía de referencia.


TRABAJOS

Aquí puedes descargar el enunciado las prácticas de clase y del proyecto final.

PRÁCTICA 1.
Trabajos
PRÁCTICA 2.
Trabajos
PRÁCTICA 3.
Trabajos
PRÁCTICA 4.
Trabajos
PROYECTO FINAL.
Trabajos
TRABAJO DE RECUPERACIÓN.
Trabajos

U. D. 1 PROGRAMACIÓN CON SCRATCH.


CONTENIDOS






Aquí puedes descargar los apuntes.
Contenidos

OTROS MATERIALES.

Guía de referencia.



Aquí puedes descargar la guía de referencia de Scratch.
Guía de referencia.


TRABAJOS

Aquí puedes descargar el enunciado las prácticas de clase y del proyecto final.

PRÁCTICA 1.
Trabajos
PRÁCTICA 2.
Trabajos
PRÁCTICA 3.
Trabajos
PROYECTO FINAL.
Proyecto

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